Swift Programmeren
placeAmsterdam 26 jan. 2026 tot 28 jan. 2026Toon rooster event 26 januari 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 27 januari 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 event 28 januari 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 3 |
placeEindhoven 26 jan. 2026 tot 28 jan. 2026Toon rooster event 26 januari 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 27 januari 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 event 28 januari 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 3 |
placeHouten 26 jan. 2026 tot 28 jan. 2026Toon rooster event 26 januari 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 1 event 27 januari 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 2 event 28 januari 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 3 |
computer Online: Online 26 jan. 2026 tot 28 jan. 2026Toon rooster event 26 januari 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 1 event 27 januari 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 2 event 28 januari 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 3 |
placeRotterdam 26 jan. 2026 tot 28 jan. 2026Toon rooster event 26 januari 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 1 event 27 januari 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 2 event 28 januari 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 3 |
placeZwolle 26 jan. 2026 tot 28 jan. 2026Toon rooster event 26 januari 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 1 event 27 januari 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 2 event 28 januari 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 3 |
placeAmsterdam 30 mrt. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 30 maart 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 31 maart 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 event 1 april 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 3 |
placeEindhoven 30 mrt. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 30 maart 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 31 maart 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 event 1 april 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 3 |
placeHouten 30 mrt. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 30 maart 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 1 event 31 maart 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 2 event 1 april 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 3 |
computer Online: Online 30 mrt. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 30 maart 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 1 event 31 maart 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 2 event 1 april 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 3 |
placeRotterdam 30 mrt. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 30 maart 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 1 event 31 maart 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 2 event 1 april 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 3 |
placeZwolle 30 mrt. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 30 maart 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 1 event 31 maart 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 2 event 1 april 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 3 |
placeAmsterdam 25 mei. 2026 tot 27 mei. 2026Toon rooster event 25 mei 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 26 mei 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 event 27 mei 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 3 |
placeEindhoven 25 mei. 2026 tot 27 mei. 2026Toon rooster event 25 mei 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 26 mei 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 event 27 mei 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 3 |
placeHouten 25 mei. 2026 tot 27 mei. 2026Toon rooster event 25 mei 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 1 event 26 mei 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 2 event 27 mei 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 3 |
computer Online: Online 25 mei. 2026 tot 27 mei. 2026Toon rooster event 25 mei 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 1 event 26 mei 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 2 event 27 mei 2026, 09:30-16:30, Online, Dag 3 |
placeRotterdam 25 mei. 2026 tot 27 mei. 2026Toon rooster event 25 mei 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 1 event 26 mei 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 2 event 27 mei 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 3 |
placeZwolle 25 mei. 2026 tot 27 mei. 2026Toon rooster event 25 mei 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 1 event 26 mei 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 2 event 27 mei 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 3 |
placeAmsterdam 27 jul. 2026 tot 29 jul. 2026Toon rooster event 27 juli 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 28 juli 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 event 29 juli 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 3 |
placeEindhoven 27 jul. 2026 tot 29 jul. 2026Toon rooster event 27 juli 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 28 juli 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 event 29 juli 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 3 |
Swift Intro
Na een introductie in de XCode ontwikkelomgeving, de playground projecten en de iOS projecten, wordt ingegaan op de syntax van de Swift taal. Hierbij wordt ook de relatie met de oudere Objective C taal besproken.
Variables and Types
Aandacht wordt besteed aan Swift versies van bekende C data types zoals Int en Float. Ook komen de voornaamste Collection types, Array en Dictionary, en nieuwe geavanceerde types zoals tuples aan bod. Swift maakt veel gebruik van variabelen waarvan de waar…

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
Swift Intro
Na een introductie in de XCode ontwikkelomgeving, de playground projecten en de iOS projecten, wordt ingegaan op de syntax van de Swift taal. Hierbij wordt ook de relatie met de oudere Objective C taal besproken.
Variables and Types
Aandacht wordt besteed aan Swift versies van bekende C data types zoals Int en Float. Ook komen de voornaamste Collection types, Array en Dictionary, en nieuwe geavanceerde types zoals tuples aan bod. Swift maakt veel gebruik van variabelen waarvan de waarde niet mag veranderen waardoor de code veiliger en duidelijker is.
Swift Syntax
Vervolgens wordt ingegaan op de Swift syntax, waarbij control flow met conditionals en loops en operators aan de orde komen. En ook functies en de doorgifte van parameters staan op het programma.
Classes en Objects
Dan is het tijd voor de behandeling van classes met properties en methods. In tegenstelling tot sommige andere talen is het in Swift niet nodig aparte interface en implementatie files te maken voor classes.
iOS App Architecture
Op het programmma van de cursus Swift Programmeren staat ook hoe de taal Swift wordt gebruikt bij de ontwikkeling van iOS Apps. Hierbij komt de architectuur van iOS Apps aan de orde met Models, Views, Controller, IBOutlets en IBActions.
Views and Controls
De cursus wordt afgesloten met de behandeling van een
behandeling van Interface Builder en de verschillende controls en
views die gebruikt kunnen worden in iOS Apps.
Doelgroep Cursus Swift Programmeren
De cursus Swift Programmeren is bedoeld voor deelnemers die de beginselen van de nieuwste versie van Apple's programmeertaal Swift voor iOS apps willen leren.
Voorkennis Cursus Swift Programmeren
Om aan de cursus Swift Programmeren te kunnen deelnemen is geen voorkennis van programmeren noodzakelijk. Voorafgaande kennis van andere programmeertalen zoals Objective C, Java of JavaScript is bevorderlijk voor de begripsvorming.
Uitvoering Training Swift Programmeren
De theorie wordt behandeld op basis van presentaties. Demos worden gebruikt om de theorie te verduidelijken. Er is ruime gelegenheid tot oefenen en theorie en exercises wisselen elkaar af. De nieuwste versie van XCode wordt gebruikt als ontwikkelomgeving. De cursustijden zijn van 9.30 tot 16.30.
Certificering Swift
De deelnemers krijgen na het goed doorlopen van de cursus een officieel certificaat Swift Programmeren.
Modules
Module 1 : Swift Intro
- What is Swift?
- Why Swift
- Comparison with Objective C
- XCode Environment
- Environment setup
- Creating Playground Project
- Creating iOS Project
- .playground files
- Setting preferences
- Using navigator
Module 2 : Swift Types
- Constants
- Variables
- Strings
- Interpolation
- Statements
- Integers and Floats
- Dictionaries and Tuples
- Arrays
- Optionals
- Enumerations
Module 3 : Swift Syntax
- Operators
- Conditionals
- Overflow Checking
- Looping
- XCode Playground Timeline
- Defining Functions
- Calling Functions
- Parameters
- Scope of Declarations
- Default Parameter Values
Module 4 : Classes and Objects
- Class Definition
- Access Modifiers
- Class Methods
- Properties
- Attributes
- Initializers
- Value Types
- Reference Types
- Method Overloading
- Inheritance
- Polymorphism
Module 5 : iOS Apps
- MVC Architecture
- Model and View
- Controller
- IBOutlets
- IBActions
- Subclassing
- Delegation
- Root View Controller
- Navigation Controller
- Controlling Stack Navigation
- Controller Communication
Module 6 : Views and Controls
- Interface Builder
- Basic Interaction
- Buttons and Text Fields
- Action sheets and Alerts
- The View Hierarchy
- View Behavior
- Containers and Controls
- Collection Views
- Navigation View
- Tab Bars
- Alert Views and Action Sheets
Waarom SpiralTrain
SpiralTrain is specialist op het gebied van software development trainingen. Wie bieden zowel trainingen aan voor beginnende programmeurs die zich de basis van talen en tools eigen willen maken als ook trainingen voor ervaren software professionals die zich willen bekwamen in de nieuwste versie van een taal of een framework.
Onze trainingkenmerken zich door :
• Klassikale of online open roostertrainingen en andere
trainingsvormen
• Eenduidige en scherpe cursusprijzen, zonder extra kosten
• Veel trainingen met een doorlopende case study
• Trainingen die gericht zijn op certificering
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

