Programmeren in C
placeNieuwegein 26 jan. 2026 tot 30 jan. 2026 |
placeApeldoorn 2 feb. 2026 tot 6 feb. 2026 |
placeNieuwegein 9 feb. 2026 tot 13 feb. 2026 |
placeNieuwegein 9 feb. 2026 tot 13 feb. 2026 |
placeApeldoorn 16 feb. 2026 tot 20 feb. 2026 |
placeNieuwegein 23 feb. 2026 tot 27 feb. 2026 |
placeApeldoorn 2 mrt. 2026 tot 6 mrt. 2026 |
placeNieuwegein 9 mrt. 2026 tot 13 mrt. 2026 |
placeApeldoorn 16 mrt. 2026 tot 20 mrt. 2026 |
placeNieuwegein 23 mrt. 2026 tot 27 mrt. 2026 |
placeApeldoorn 30 mrt. 2026 tot 3 apr. 2026 |
placeVirtueel 6 apr. 2026 tot 10 apr. 2026 |
placeNieuwegein 13 apr. 2026 tot 17 apr. 2026 |
placeApeldoorn 20 apr. 2026 tot 24 apr. 2026 |
placeVirtueel 27 apr. 2026 tot 1 mei. 2026 |
placeNieuwegein 4 mei. 2026 tot 8 mei. 2026 |
placeVirtueel 11 mei. 2026 tot 15 mei. 2026 |
placeApeldoorn 18 mei. 2026 tot 22 mei. 2026 |
placeVirtueel 25 mei. 2026 tot 29 mei. 2026 |
placeNieuwegein 1 jun. 2026 tot 5 jun. 2026 |
TRAININGEN VIRTUEEL en individueel volgen? Bel ons voor (gratis) advies 030 7370799
C is een kleine, snelle en krachtige taal, ideaal voor embedded systemen zoals Smart TV’s en industriële machines, waarbij maximale hardware-efficiëntie nodig is.
De programmeertaal C is klein, snel en enorm krachtig, en stelt je in staat om alles uit je hardware te halen. Het wordt met name toegepast in embedded systemen (dit is de combinatie van hard- én software in gebruiksartikelen of apparaten, zoals bijvoorbeeld je Smart TV maar ook industriële machines/robotica).
- Programmeren in C++
- Programmeren in C#
- Introductie Programmeren in C
- Probleemoplossing en programmeren
- Routinewerkzaamheden en programma's
- Routinewerkzaamheden
- Vaste en variabele gegevens
- Programma's
- Ontwikkelen van pr…
- Routinewerkzaamheden en programma's
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
TRAININGEN VIRTUEEL en individueel volgen? Bel ons voor (gratis) advies 030 7370799
C is een kleine, snelle en krachtige taal, ideaal voor embedded systemen zoals Smart TV’s en industriële machines, waarbij maximale hardware-efficiëntie nodig is.
De programmeertaal C is klein, snel en enorm krachtig, en stelt je in staat om alles uit je hardware te halen. Het wordt met name toegepast in embedded systemen (dit is de combinatie van hard- én software in gebruiksartikelen of apparaten, zoals bijvoorbeeld je Smart TV maar ook industriële machines/robotica).
- Programmeren in C++
- Programmeren in C#
- Introductie Programmeren in C
- Probleemoplossing en programmeren
- Routinewerkzaamheden en programma's
- Routinewerkzaamheden
- Vaste en variabele gegevens
- Programma's
- Ontwikkelen van programmatuur
- De probleemomschrijving
- De probleemanalyse
- Het weergeven van oplossingen
- De drie basisstructuren
- Schematechnieken
- Bewerkingen en structuren in een PSD
- Voorbeelden van PSD's
- Pseudocode
- Coderen en testen van een programma
- Coderen
- Testen
- De documentatie bij een programma
- Routinewerkzaamheden en programma's
- Binaire gegevensrepresentatie
- Talstelsels
- Combinaties maken met 0 en 1
- Het decimale talstelsel
- Het binaire talstelsel
- Het octale talstelsel
- Het hexa-decimale talstelsel
- Representatie van instructies
- Rekenen
- Van binair naar decimaal
- Van decimaal naar binair
- Woordlengte
- Representatie van negatieve getallen
- Modulussystemen
- Complementsystemen
- Twee-complement
- Eén-complement
- Drijvende kommagetallen
- De E-notatie
- Interne representatie van drijvende kommagetallen
- Talstelsels
- Introductie van C
- Hoe en waarom C
- De programmeertaal C
- Geschiedenis
- ANSI C
- C in vergelijking tot andere programmeertalen
- C en Pascal
- C en machinetaal
- De structuur van C-programmas
- Inleidend voorbeeld (Hello world)
- Basisstructuur van C-programmas
- Datatypen, constanten en variabelen
- Elementaire datatypen
- Constanten
- Variabelen
- Declaratie van variabelen
- Expressies en operatoren
- De enkelvoudige toekenningsbewerking
- Rekenkundige opdrachten
- Vergelijkingen
- Logische bewerkingen
- De logische ontkenning
- De logische AND-bewerking
- De logische OR-bewerking
- Bitgewijze bewerkingen
- De bitgewijze AND-bewerking
- De bitgewijze OR-bewerking
- De bitgewijze EXCLUSIVE OR-bewerking
- Bitgewijze verschuivingen
- Bitgewijze verschuiving naar links
- Bitgewijze verschuiving naar rechts
- Verkorte notatiewijze toekennings-operator
- Operatoren voor vermeerderen en verminderen
- Prioriteiten
- Hoe en waarom C
- Constanten, pointers, in- en uitvoer
- Constanten
- Pointers
- In- en uitvoer
- Programmavertakkingen en datatypeconversie
- Programma-vertakkingen
- Voorwaardelijke opdrachten
- De IF-opdracht
- De voorwaardelijke evaluatie
- De switch-opdracht
- De onvoorwaardelijke sprongopdracht
- Voorwaardelijke opdrachten
- Conversie van datatypen
- De impliciete conversie van datatypen
- De expliciete conversie van datatypen
- Programma-vertakkingen
- Herhalingsstructuren
- Lussen
- De komma ais operator
- De lusinstructie: for
- De komma ais operator in for-lussen
- Nesten van for-lussen
- De lusinstructie while
- De lusinstructie do...while
- De break-instructie
- De instructie continue
- Eindeloze lussen
- Lussen
- Functies en geheugenklassen
- Functies
- Algemeen
- Stel uw eigen functie samen
- De functiedefinitie
- De klassieke declaratie van functies
- Functieprototypen
- Functies aanroepen
- Pointers en functies
- Geheugenklassen
- Algemeen
- Geheugenklassen van functies
- Geheugenklassen en variabelen
- Lokale variabelen
- Globale variabelen
- De levensduur van variabelen
- De geheugenklasse auto
- De geheugenklasse register
- De geheugenklasse static
- De geheugenklasse extern
- De levensduur van functies
- Recursieve functies
- Pre-processor-commando's
- Symbolische constanten
- Macro's
- Het koppelen van bestanden, modulen en functies
- Voorwaardelijke vertaling
- Functies
- Tabellen en pointers
- Pointers en tabellen
- Declaratie van tabellen
- Pointers en tabellen
- Pointers van het type char
- Meerdimensionale tabellen
- Initialisatie van tabellen
- Pointertabellen en pointers op pointers
- Verdere inzetmogelijkheden van pointers
- Geheugenreservering en -vrijgave
- Pointers naar functies
- Pointers en tabellen
- Structuren en Unions
- Structuren
- Eenvoudige structuren
- Initialisering van structuren
- Tabellen van structuren
- Structuren en functies
- Pointers naar structuren
- Recursieve structuren
- Unions
- Bit-velden
- Het sleutelwoord typedef
- Structuren
- Werken met gegevensbestanden
- Leerdoelen en verantwoording
- Bestanden
- Hogere bestandsbewerkingen
- Een bestand openen
- Een bestand sluiten
- Schrijven en lezen van 1 byte
- Lezen en schrijven van 2 bytes
- Lezen en schrijven van 4 bytes
- Schrijven en lezen van tekenreeksen
- Schrijven en lezen van blokken
- Geformatteerde in- en uitvoer
- Direct toegankelijke bestanden
- Compact Disc beheer
- Het menu
- Gegevens invoeren
- Gegevens zoeken
- Het complete programma
- Eindles cursus C
- Van C naar C++
- Compile... Link... Execute
- Compile...
- Link...
- Execute
- Prestatie
- Debug
- Profile & Optimize
- Modulair programmeren
- Modulen
- Abstractie, Structure, Scope
- Modulen in C
- Modulen in C++
- Makefile en Make: Kookboek en Kok!
- Libraries en modulen
- Modulen
- De C Run-time Library
- Categorieën en header files
- Per categorie
- Buffer manipulatie - memory.h
- Symbool classificatie en conversie - ctype.h
- Data conversie - stdlib.h
- Input en Output - stdio.h
- Geheugen allocatie - malloc.h
- String manipulatie - string.h
- Compile... Link... Execute
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

